攻略ガイド2026-02-23
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ディレクター回答集まとめ|実装予定あり仕様一覧

日付: 2026-02-23

公式Discordの「ディレクターへの質問チャンネル」でディレクター船越氏が回答した内容のうち、「実装予定と明言した仕様」「開発中・対応進行中の仕様」をカテゴリ別にまとめた。

実装予定なし一覧とあわせて確認することで、ゲームの今後の方向性を把握できる。


実装予定

UI・操作性改善

コントローラー操作・UI全般の改善 PAD・スティック操作のボタン配置やショートカットなど、各種プラットフォームでのUI快適性の改善が次回アップデート含め順次対応予定。(ディレクターレター ver1.1

授賞式のスキップ機能 表彰ドラマについて「オプションからスキップを選択できる形に現在調整を進めております」と明言されている。(ディレクターレター ver1.1

移籍検索画面の改善(プレースタイルLv検索含む) プレースタイルLv・移籍金上限・移籍不可選手の除外などの絞り込み条件の追加が予定されている。(ディレクターレター ver1.1

成長期の残り期間の確認機能 スカウトリストやその他画面において選手の成長フェーズ残り期間が表示されるよう調整が進んでいる。全体練習画面での「成長フェーズ」「残特練可能数」の表示も対応中。(ディレクターレター ver1.1


選抜チーム管理

選抜チームのロック機能 誤って削除しないためのロックまたはタグ機能が開発中。最も要望の多い機能のひとつ。

選抜チームの名称変更機能 選抜チーム登録時にユニークな名前を設定する機能が対応進行中。「最速で実現できるよう対応している」と明言されている。


ゲームモード・コンテンツ

リアルタイム対人戦(PvP)の実装 同期式・非同期式のPvP大型イベントが開発計画の中で進行中。WPSのランダムマッチをはじめとする対人コンテンツの拡充が見込まれる。

サカつくモードの架空選手増加 サカつくモード内の架空選手のラインナップを増やす予定がある。

半年ごとのサカつく選手大幅改変 半年周期のシーズン更新タイミングでサカつくモードの選手が大幅改変され、コラボクラブ等の軸も増える予定。

フォーメーションコインの入手方法拡充 フォーメーションコインの入手方法は今後増える予定がある。新しいフォーメーションコンボが追加される場合は、そのコインの獲得契機も同時に追加される仕様。

MCO交換所の機能拡張 MCO交換所の機能は今後拡張予定。現在はアンロック要素のみのMCOレベルも活用の幅が広がる見込み。

アシスタント機能の追加(堀詩音さんなど) 新しいアシスタントキャラクター(堀詩音さん含む)の実装が3月中の次回アップデートで予定されている。


育成・スカウト・クラブ運営

獲得オファー時のプレースタイル選択機能 選手獲得のオファー時にプレースタイルのLv(Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ)を選択できる機能が開発中。

SP選手の育成理論値への到達環境 SP選手が最大効果の育成を経て表記上の理論値へ到達できる環境を、今後のアップデートで実現予定とされている。

既存スカウト選手のレアリティ調整 既存スカウト選手のプレイスタイルの数値増減やレアリティ調整が予定されている。


ガチャ・アイテム

日替わり限定ガチャのリセット時間統一 AM4:00とPM2:00に分かれているリセット時間を統一する調整が進められている。

期間限定ガチャの恒常ガチャへの追加 期間限定ガチャはアプリバージョン更新のタイミングで通常ガチャへ追加される対応が予定されている。

PlayStation版の強化パック販売日統一 PlayStation版で強化パックの販売日がバラついている問題を、毎月1日に揃える対応が進められている。


スキル・特徴

特徴発動演出・表記の調整 「鼓舞」「勇往邁進」などの特徴発動演出や表記の分かりにくさが調整される予定。

スキル説明文の改善 スキル説明の分かりにくい点について改善対応が進んでいる。


検討中

「前向きに検討している」と回答されているが、実装はまだ確定していない仕様。

ゲームシステム

  • プレースタイルのLvを上げる仕組み(前向きに検討。現状はLvの高い選手を集める必要がある)
  • SP選手のサカつくモードへのオーバーエイジ枠的起用(検討中)
  • 代表招集システムの実装(検討中)
  • 試合状況(前半・後半など)に合わせたフォーメーションコンボの切り替え機能(検討中)
  • 試合中の戦術変更などの戦略拡張(検討中。複数回言及されており、関心は高い)
  • 同一チームやJリーグ染めによる総合力差の補完仕組み(協議中)

UI・表示

  • 選手一覧での「総合力/プレースタイル/個性」の表示切り替え(検討中)
  • オファー画面でのクラブ名表示(検討中)
  • ウォッチリストの枠拡張(開発ラインと相談しつつ検討中)
  • 連携線・コンディション赤ポチの視認性改善(デザイナーと相談中)
  • ガチャ画面でのフィルター・ソート機能(検討中)

選手・クラブ管理

  • 使用中の選抜選手の売却機能(検討中)
  • 強化素材のリセット・返却機能(様々な開発と共に検討中)
  • 直接オファーでの検索条件保存機能(検討中)
  • デフォルトポリシーの変更機能(議論が重ねられている)
  • 期限付き移籍の相性の良い移籍先を探しやすくする機能(処理事情を踏まえて検討中)

コンテンツ追加

  • 選手図鑑の実装(今後の安定化と合わせて検討)
  • ストーリーモードの読み返し(ギャラリーモード)(検討中)
  • 高難易度の「リアリティモード」の実装(検討中)
  • 実在の人物とコミュニケーションを取って作る選手カード(実装の可能性は大いにあると回答)
  • WPSにおける深夜の駆け込みポイント対策(フィードバックをもとに次回以降検討)
  • ドリームチームモードで挑戦時・防衛時の選抜チームを分ける機能(検討中)
  • 配布キャラクターの限界突破・サカつくモード内選手の限界突破に関するやり込みイベント(検討中)
  • 伝説選手の基本情報への固有コメント実装(検討中)
  • 直接スカウトリストへの伝説選手の追加(検討中)
  • 過去に引いたガチャ履歴のゲーム内確認機能(検討中)

ゲームシステム追加

  • 月の途中での新規戦力獲得機能(検討中)
  • 「試合を見る/結果を見る」以外の第3の選択肢(検討中)
  • 「試合を見る」での選手交代の自動化(精査・検討中)
  • 試合の攻撃指示における複数選択(右&左など)(検討中)
  • 試合中のスタメンと控えの自動入れ替え改善(検討中)
  • 早熟タイプの選手を20歳未満で獲得できるよう調整(模索中)

クラブ・選手管理

  • 選抜チームの複数選択・一括削除機能(検討中)
  • チームデータリセットチケットの配布(検討中)
  • 自動編成時の期限付き移籍中選手のベンチ外設定(検討中)
  • 編成画面での移籍承諾/却下やオファーの優先度対応(検討中)
  • SP選手の最大総合力でのソート機能(検討中)
  • 使用中の選抜選手の売却後に選抜チームの整理を簡略化(検討中)

UI・表示

  • 全体練習選択画面でのスタメンのみの能力アップ数値表示(検討中)
  • ログインボーナスの内容を後から確認できる機能(検討中)
  • 大会機能における1vs1ルームの維持(検討中)
  • サカつくモードのユニフォーム変更がシーズン終了時に戻る問題への対応(検討中)
  • 恒常ガチャのラインナップ変更時の「あと何日」表示(参考にすると回答)

施設・クラブ運営

  • スタジアム・クラブハウスの最大Lvの引き上げ(シーズン更新タイミングで検討中)
  • 街作り要素の長期的な見直し(可能性あり)
  • リーグレベル上昇に伴う能力面のメリット追加(検討中)
  • ACLにおけるオリジナルクラブの強さの調整(アップデートでの理想形を検討中)

ユース・スカウト

  • ユース加入の国籍条件についてのバランス調整(検討中)
  • Jリーグの外国人枠基準の適用(優先度精査中)

その他

  • イベントでのサカつくモード育成データ利用・SP選手縛りの緩和(検討中)
  • 大会モードでの主催者非参加(観戦のみ)機能(検討中)
  • 1vs1ルーム作成に関する改善(検討中)
  • 移籍金・年俸交渉の作業感の軽減(シーズン更新タイミングで検討中)
  • セーブデータ枠の拡張(精査中)
  • PC版で別画面操作時のゲーム内マウスカーソル追従の改修(開発検討に積まれている)
  • FK・CKキッカーの試合中変更機能(要望数に合わせて検討)
  • SP選手偏重とサカつく選手冷遇のバランス調整(慎重に検討中)
  • 実況の追加・複数年契約の実装(状況が落ち着いてから長い目で検討)
  • クラブエンブレムをパーツで作る機能(今後の安定化と合わせて検討)
  • 画面遷移の高速化(優先度の1つとして挙がっているが直近の予定はない)

ゲームのアップデートにより状況が変わる場合がある。最新情報は公式Discordの「ディレクターへの質問チャンネル」またはディレクターレターを確認してほしい。