攻略ガイド2026-02-23
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スキル・特徴・個性ガイド

日付: 2026-02-23

スキル・特徴・個性(アビリティ)はそれぞれ別の仕組みで動作する。


スキルの仕組み

発動の仕様

  • スキルは特定のタイミングで1回抽選され、試合中に2つ同時に発動することはない
  • 同種のスキルを2枚持っている場合は抽選回数が2回になる。同じスキルでも複数持つ意味がある
  • スキルのステータスアップ効果の持続時間はスキルによって異なり、詳細は非公開

金スキルと銀スキル

  • 金スキルは基本的に銀スキルの上位概念だが、今後の運営においてその関係が常に保証されるわけではない(ディレクター回答より)
  • SP選手を選ぶ際はスキルの種類と内容を確認しよう。たとえば「後半から出場したら能力アップ」のようなGK向けスキルは、GKを途中交代させる機会がほぼないため実用性が低い

スキルの発動対象

  • 特定スキルの発動対象がウイングなどのポジションに限定される挙動はバグではなく仕様。説明文から対象が読み取りにくい場合があるが、内部的には正しく動作している

HOMEスキルの重複発動

  • 「タックルアップ HOME」などのHOME試合条件スキルは、HOMEゲームであれば複数枚持っていれば重複発動する

特徴(パッシブ)の仕組み

  • 特徴は、発動条件を満たしていれば効果が重複する
  • アビリティには、発動条件以外の隠し効果はない

個性の活用

面談で役立つ個性

個性効果
ムードメーカースランプや天狗発生時の面談で、有効な選択肢を教えてくれる
面倒見が良い同上
キャプテンシー面談で有効な選択肢を教えてくれる場合がある

スランプや天狗などのコンディション問題を早期解消できるため、チームに1人はいると安定する。

キャプテン効果

キャプテンに設定した選手の特別な効果は、サカつくモード以外(WPSなど)での有無は非公開